Home The Last of Us tem objetivo de quebrar “maldição” das adaptações

The Last of Us tem objetivo de quebrar “maldição” das adaptações

Série tem estreia programada para o dia 15 de janeiro na HBO e contará com primeiro episódio extenso na TV

The Last of Us
Crédito: Reprodução

Adaptar um game de sucesso para uma série e ter o mesmo desempenho ou superar o índice de aclamação não é tarefa das mais fáceis. Na maioria das vezes que essa movimentação foi executada, o resultado não foi satisfatório. Contudo, para os criadores de “The Last of Us”, essa maldição terá um ponto final.

Responsáveis pelo desenvolvimento da série que estreia em janeiro na HBO, Craig Mazin e Neil Druckmann detalharam em entrevista ao The New Yorker sobre o desenvolvimento da adaptação, de modo que fique menos violenta no comparativo com o jogo, e com uma pegada cativante.

– É uma chance de alcançar toda uma audiência que gosta de storytelling e nunca percebeu que pode haver ótimos enredos sendo desenvolvidos em games – comentou Druckmann.

MAIOR ADAPTAÇÃO DA HISTÓRIA

Para Druckmann, o “grande erro” de outras adaptações realizadas entre games, séries ou filmes é que os diretores acham que é suficiente levar o gameplay para as telinhas, achando que é isso que os fãs querem.

“Será a maior adaptação de games da história”, garantiu Neil.

– Mas isso também não é muito difícil, né? Eu amo jogar Assassin’s Creed, mas a beleza dele está no gameplay. Quando anunciaram que fariam um filme, eu fiquei com muita dúvida sobre como isso seria possível, porque o legal mesmo é jogar – pontuou Mazin.

Em 2014, The Last of Us quase se tornou um filme, mas o desenvolvimento foi cancelado, após os diretores e produtores entenderem que o formato não seria o ideal para a adaptação do game. Agora com Craig Mazin no “time”, criador de Chernobyl, houve um alinhamento de que a série era o melhor formato a ser explorado. A expectativa para o título é tamanha que, mesmo com pouco material divulgado, o público que fã do game e até mesmo que não conhece a fundo a franquia gamer, está ansiosa para acompanhar a produção.