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Forspoken: 6 dicas para iniciantes começarem bem

Forspoken traz muitas coisas novas para o gênero de RPG de ação, mas isso significa algumas áreas onde novos jogadores tendem a tropeçar

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Crédito: SQUARE ENIX | Divulgação

Forspoken está trazendo novos recursos para o mundo dos jogos.

Ele é um RPG de ação em terceira pessoa, o que não é novidade, mas ele conta com gráficos incríveis, uma cinemática brilhante e uma mecânica de luta espetacular.

Considerando as avaliações de Forspoken, a curva de aprendizado do jogo é considerada como difícil. O capítulo de introdução, que serve como tutorial, é um pouco longo.

Para acelerar esse aprendizado, preparamos algumas dicas para lhe ajudar a cometer poucos erros

Teclado ou controle?

Forspoken é um jogo da Square Enix, mesma desenvolvedora de Final Fantasy. Como foi originalmente feito para o PlayStation 5, grande parte dos jogadores usa controle.

O jogo tem algumas mecânicas de outros títulos de RPG, como organização de uma série de feitiços e outras habilidades.

Assim, para aqueles acostumados com os Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPGs), usar o teclado é uma ótima ideia.

Mas ainda assim, o controle é melhor para praticamente tudo, justamente porque os recursos foram desenvolvidos para ele.

Para jogadores de PC, uma boa ideia é começar com o teclado e depois se acostumar com a interface antes do jogo se tornar mais difícil.

Ignorar a história

Como o jogo é uma tentativa de ser um isekai ocidental, ele testa algumas características novas no gênero.

Isekai é um termo japonês para histórias em que uma pessoa é tirada de um mundo e é transportada para outro completamente diferente de onde saiu.

É uma trama bem comum em mangás e animes. Alguns jogos também usam essa mesma premissa.

A história do mundo de Athia e a evolução da personagem principal, Frey, são independentes, mas se conectam em uma narrativa cativante.

A trama de como Frey foi parar em Nova Iorque quando era um bebê é tão misteriosa quanto como ela chegou a Athia quando adulta. É também muito interessante a trama por trás dos Tantas.

Desativar a mecânica de coleta automática

O recurso é tão bom, que a maioria dos jogadores não percebe até ver os itens que estavam no chão.

É uma mecânica simples que coleta os recursos conforme Frey passa por cima deles Ela não precisa parar ou executar nenhuma ação para pegar nada.

O principal motivo para os jogadores ignorarem esse recurso nos jogos é o espaço limitado de inventário ou ser peso excessivo.

Existem mecânicas em que os jogadores podem usar para diversas opções de criação em Forspoken, pois precisam de minerais, plantas e outros materiais coletados no mundo aberto.

A coleta automática torna tudo mais fácil, mas grande parte dos jogadores não a utiliza na primeira vez que jogam.

Brincar muito com o parkour

Depois que Frey aprende esse truque, não é fácil voltar a andar normalmente.

Existem muitos perigos ao longo da estrada, mas os telhados próximos servem como uma rota muito mais segura e tranquila.

Apesar de ser um dos melhores recursos do jogo, isso pode tirar a personagem de seu caminho e acabar se tornando uma perda de tempo.

Em alguns capítulos, pode haver um certo caminho ou direção específica que Frey deve seguir.

Se o jogador a tirar desse caminho na hora errada, o jogo o corrige automaticamente e redefine sua posição.

Esquecer do parkour no combate

A habilidade em parkour não é apenas para viajar, apesar de muitos jogadores suporem isso.

Utilizar o terreno ao seu redor de forma criativa, é uma das formas para derrubar um inimigo grande ou vários pequenos.

Se o jogador tiver problemas com lobos em uma cidade, basta subir no telhado e usar os ataques com mísseis mágicos de longo alcance.

Para desviar do ataque de um dragão ou encontrar abrigo rapidamente, Frey pode correr por uma parede íngreme e se esconder atrás de uma escada em ruínas.

O parkour também pode ser útil para movimentar o jogador rapidamente para perto de um inimigo e dar um golpe final.

Troca de feitiço

A troca de feitiço é uma mecânica de combate que parece estranha até o jogador se acostumar.

O processo fica confuso à medida que mais feitiços vão se tornando disponíveis, principalmente porque Forspoken dispõe de muitas opções.

Até mesmo jogadores que estão acostumados a jogar com feitiços, precisam se acostumar com o sistema para passar por eles.

Após se acostumar com essa dinâmica, é possível organizar os feitiços para que eles rodem automaticamente, de acordo com cool downs ou outros critérios escolhidos.

Forspoken, desenvolvido pela Luminous Productions e publicado pela Square Enix, está disponível para Microsoft Windows e PlayStation 5.

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