A princípio, Flamengo e Athletico Paranaense se enfrentam no próximo sábado (29) em Guayaquil, Equador, às 17h no horário de Brasília.
Dessa forma, o jogo será válido pela final da Copa Libertadores da América, o torneio mais importante do futebol sul-americano.
Entretanto, nós do portal Overpower Ninja decidimos antecipar um pouco as coisas, realizando assim uma simulação do duelo entre os brasileiros.
Para isso foi utilizado o game FIFA 22, visto que o jogo mais recente da famosa franquia de jogos de futebol não possui os direitos de imagem dos jogadores do Brasileirão.
O título anterior, utilizado para esse experimento, também não contou com a presença dos craques do nosso futebol nacional, mas resolvemos esse problema.
Para isso utilizamos a modificação mais recente criada pela equipe do FIFAMANIA News, que traz o Brasileirão completo ao FIFA 22. Assim, confira abaixo o resultado desse experimento:
Escalações para a final
Antes de tudo é importante destacar que as escalações das equipes ainda não haviam sido divulgadas até o momento da gravação.
Dessa forma, avaliamos os últimos jogos das duas equipes para tentar trazer um padrão de acordo com as escolhas dos técnicos e pode haver alguns erros.
No caso do Flamengo, por exemplo, Vidal não foi titular, já que ainda se recupera de lesão mas deve estar entre os relacionados.
Confira então a escalação das duas equipes para essa final virtual:


Informações sobre a gameplay
É bem difícil simular uma partida de forma realista no FIFA, mas tentamos fazer isto da melhor maneira possível.
Assim a partida foi configurada na velocidade lenta, com seis minutos de duração para cada tempo de jogo e nível lendário de dificuldade.
Impedimentos, cartões e contusões foram ativados, porém marcação de toques de mão apenas fora da área, para lidar com a baixa inteligência artificial dos zagueiros dentro da área.


Os sliders da CPU também foram alterados para esse experimento, visando trazer mais realismo à gameplay do FIFA para esta final virtual. Porém, vale destacar que não houve qualquer interferência humana durante a partida.
Então, confira abaixo as configurações de sliders para o jogo:



Como foi a partida
A princípio, a versão virtual do técnico Felipão foi ousada. O Furacão subiu a marcação e deu trabalho para o Flamengo no início do jogo.
O resultado desta tática veio aos 10 minutos de jogo, quando o Athletico-PR teve a primeira chance de abrir o placar com Vitor Roque, mas o goleiro Santos defendeu e afastou a bola em seguida.
Porém, a pressão do Furacão não resistiu por muito tempo. A superioridade técnica do Fla fez a difenteça e logo aos 27 minutos Pedro abriu o placar após tabela com Gabigol. Flamengo 1 a 0.
A primeira tentativa de reposta do Athletico veio aos 31 minutos com Vitor Roque. Sem conseguir espaço para a infiltração, o atacante chutou de fora da área por cima da meta adversária.
Ainda sem conseguir espaços entre a defesa, o Furacão continuou arriscando de fora da área e esteve novamente perto do empate aos 38 minutos.
Foi Vitinho quem tentou marcar, mas parou em mais uma defesa de Santos, que espalmou a bola para escanteio.
O Flamengo teve o domínio da parte final do primeiro tempo e conseguiu alcançar uma vantagem ainda maior antes do intervalo.
Isto porque, após excelente troca de passes no ataque e bela assistência de Gabigol, Everton Ribeiro parou em boa defesa de Bento, mas marcou no rebote. Flamengo 2 a 0 aos 44 minutos, para delírio do técnico Dorival Júnior.
Segundo tempo
Já no início do segundo tempo o clube carioca demonstrou que pretendia continuar dominando a partida.
Logo aos 9 minutos o ataque voltou a triangular bem a bola entre ótimos passes e Arrascaeta tirou tinta da trave em sua finalização.
O Furacão continuava tentando criar oportunidades para a reação, mas não conseguia superar o Fla e abria espaços na defesa. Aos 27 minutos o goleiro Bento teve de fazer bela defesa para evitar o terceiro gol em bom chute de Pedro
O Flamengo continuava a dominar a posse de bola e criar oportunidades, principalmente após a entrada de Everton Cebolinha.
O mesmo foi quem conseguiu uma excelente bola enfiada em passe para Thiago Maia, aos 42 minutos, mas o meia parou em mais uma defesa de Bento.
O Athletico continuou encurralado pelo Fla em sua defesa, mas Bento operou milagres para evitar o 3 a 0.
O relógio já marcava os 45 minutos do segundo tempo quando foi a vez de Thiago Maia retribuir e deixar um companheiro de equipe na cara do gol em bola enfiada. Porém, Bento novamente foi seguro e defendeu.
Entretanto, apenas os esforços do goleiro do Furacão não foram suficientes. O Mengão venceu por 2 a 0 e se sagrou campeão da Libertadores da América em nossa simulação.
Estatísticas e conclusão
Durante a maior parte desta simulação o Flamengo fez jus ao favoritismo e dominou o jogo, apesar de praticamente empatar com o adversário em posse de bola.
No entanto, apesar de assustar no início e finalizar cinco vezes, o Athletico-PR não conseguiu transformar seu tempo com a bola em objetividade.
Já no caso do clube carioca, os dois gols não representaram a realidade, já que o goleiro adversário foi essencial para evitar uma goleada.

Se tratando de avaliações individuais os jogadores do Athletico não brilharam, com exceção do goleiro Bento durante o segundo tempo.
Pelo Flamengo, Gabigol não foi matador como o esperado. Mas o atacante serviu bem seus companheiros de equipe com seus passes e ajudou Pedro a marcar com uma ótima assistência.
Pedro foi considerado pelo FIFA o melhor da partida, recebendo uma nota média de 8,2.
Assim, confira abaixo o desempenho de cada jogador em campo de forma um pouco mais detalhada. No vídeo também é possível perceber quais jogadores entraram em campo em substituições durante a partida.
E assim terminou a nossa final virtual da Copa Libertadores da América. E na realidade, será que o Flamengo irá vencer ou o Furacão vai ignorar nossa simulação e conseguir levantar a taça? Saberemos neste sábado.
Por fim, confira também a nossa lista com 10 atacantes para o seu Modo Carreira.