Elden Ring foi o grande vencedor na categoria Jogo do Ano na premiação Game Developers Choice Awards. Não bastasse o prêmio principal, conquistou ainda nas categorias Melhor Arte Visual e Melhor Design.
Na cerimônia, Elden Ring superou grandes títulos como God of War Ragnarok, Pentiment, Stray, Tunic and Immortality.
Elden Ring é o grande vencedor
A premiação de Game Developers Choice Awards se notabilizou não apenas pelas premiações dos jogos, mas também pelos eventos em simultâneos.
Houve mesas com entrevistas e discussões, além de um evento educacional voltado para os desenvolvedores de jogos.
Além de Elden Ring, outras franquias garantiram seus merecidos destaques nas demais categorias, confira:
- God of War: Ragnarok venceu na categoria de Melhor Áudio
- Stray garantiu o prêmio de melhor Lançamento
- Immortality conseguiu o prêmio de Inovação
- God of War: Ragnarok garantiu melhor Tecnologia
- Pentiment foi lembrado por melhor Narrativa
- Citizen Sleeper venceu o prêmio de Impacto Social
- God of War: Ragnarok se tornou vencedor do Prêmio de Audiência.
Sobre Elden Ring

Um dos fatores que mais chamam a atenção é a presença de dois ídolos dos games e da literatura: Hidetaka Miyazaki e George R. R. Martin.
Miyazaky é um designer e roteirista japonês muito conhecido por seus trabalhos no RPG Dark Souls e no FPS Armored Core.
R. R. Martin praticamente dispensa apresentações. Sua aclamadíssima série de livros de literatura fantástica Crônicas de Gelo e Fogo deu origem à série televisiva Game of Thrones, uma dos maiores sucesso dos últimos tempos.
Enredo e jogabilidade
Lançado em 25 de fevereiro de 2022, Elden Ring chegou para os consoles Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Seu estilo de jogo é caracterizado pelo modelo de RPG de ação em terceira pessoa.
Elden Ring permite que os usuários percorram livremente através de um mundo aberto e interativo.
Durante o jogo, é possível entrar em combate, usar vários tipos de armas, feitiços mágicos, cavalos, e vários outros recursos.
Desde o lançamento, o game arrasou em críticas e elogios por conta da sua jogabilidade e também pelo projeto de mundo aberto.
Com mais de 17,5 milhões de cópias vendidas ao redor do mundo, ele logo ficou entre as primeiras colocações na preferência dos jogadores.