Overwatch 2 trouxe de volta o shooter de heróis a todo vapor. Trazendo uma tonelada de novos jogadores para o jogo. Jogadores novos e antigos também vão experimentar tanto as novas mudanças dos heróis mais antigos quanto a nova vinda dos novos heróis como Junker Queen e Kiriko. Nesse guia, iremos falar da Mercy, um personagem de suporte que é um ótimo personagem para novos jogadores aprenderem o jogo mais facilmente.
Visão geral
Mercy é um herói de suporte com foco somente em cura e reviver os aliados. Porém, a desvantagem da Mercy com os outros suportes, é a sua falta de dano. Com um cajado de cura, Mercy pode se conectar a um aliado para fornecer cura ou aumento de dano, dependendo de qual você deseja no momento. Você pode alternar entre cura e dano instantaneamente. Mercy também consegue voar em direção a seus aliados e pode até reviver uma pessoa usando sua habilidade.

Habilidades
M1: se conecta ao aliado para dar regeneração de vida ou trocar para aumento de dano.
2: troca para uma pistola para dar dano ao time inimigo.
SHIFT: voe em direção a um aliado
E: consegue ressucitar um aliado
Q: consegue a habilidade de voar e aumenta os buffs de cura e dano para os aliados
ESPAÇO: após pular, consegue planar durante alguns segundos
Herói sem dano
Seu objetivo no jogo todo é curando ou fortalecendo um companheiro de equipe, a qual é seu papel como herói de suporte. Existem outros heróis de suporte que podem causar dano, embora não curem tanto quanto a Mercy. O objetivo da Mercy é manter o resto do time vivo e não dar dano.
Seus serviços de cura devem ser fornecidos a todos da equipe. A melhor maneira de garantir que você esteja constantemente fornecendo cura aos heróis que precisam é estar constantemente se movendo entre companheiros de equipe, curando quem realmente precisa.
Usar a ultimate da Mercy permite que ela voe e aumente a proporção de suas habilidades. Uma das maneiras de fazer isso é permitir que seus buffs de cura e dano se conectem em companheiros de equipe próximos. Isso pode ser usado para dar um grande empurrão em um objetivo ou para resistir ao dano massivo do time inimigo.