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Conheça os motivos que fazem os gamers desistirem de terminar um jogo

Muitos usuários não conseguem chegar até ao fim de seu game; saiba quais fatores os impedem e como contorná-los

Crédito: Reprodução/Pxfuel

Talvez não haja uma era tão pujante para videogames do que a atual. De fato, há uma ampla diversidade seja de novos projetos, seja de clássicos que podem ser reproduzidos em consoles modernos.

Os sucessos recentes com preços acessíveis também são ótimas opções. A geração tem oferecido obras-primas aclamadas pelos usuários e por especialistas, de modo que o futuro deve ver games ainda mais realistas e desafiantes.

E no entanto, apesar de tudo isso, muitas pessoas não conseguem chegar até ao fim dos títulos. Não há, a esse respeito, uma resposta universal; mas eis aqui algumas das razões.

Falta de tempo

Um dos principais motivos para não terminar jogos é, certamente, a falta de tempo. Muito frequentemente os gamers gostariam de ter mais tempo livre, ou férias prolongadas, enfim, mais horas para aproveitar o produto.

Se se está um pouco mais velho agora, provavelmente lida com muitas responsabilidades e tarefas: trabalho, deveres familiares, obrigações de eventos e várias outras coisas que impedem o investimento pesado de tempo em jogos.

Não é de admirar que as pessoas tenham problemas para terminá-los; sempre é preciso deixá-los para fazer outra coisa.

E a tendência é que isso não vai mudar, sobretudo com muitos jogos exigindo cada vez mais dedicação e esforço.

O que se pode fazer é decidir se está bem em deixar as coisas incompletas para experimentar mais ou se prefere dedicar mais tempo a menos títulos para que possa de fato encerrá-los.

Preferência em jogar com os amigos

A prevalência de Wi-Fi e internet de alta velocidade tornou extremamente fácil jogar videogames online com amigos de qualquer lugar do mundo. Não se é mais forçado a uma experiência solo apenas porque não está perto de seus amigos.

Jogar um jogo com um grupo próximo de amigos e ter a opção de aprimorar o personagem que eles criaram será, para algumas pessoas, mais atraente do que completar uma história de um jogador. Isso é sobretudo verdadeiro para a geração mais jovem, que conhece os videogames como uma experiência social desfrutada com os amigos.

Síndrome de FOMO

FOMO (Fear Of Missing Out) é uma expressão em inglês que significa “medo de ficar de fora”, desatualizado, sobretudo ao âmbito digital. Trata-se de um problema sério quando o hobby principal são os games.

Alguém pode, por exemplo, escutar sobre um novo próximo jogo ou um grande lançamento e, de súbito, se sentir compelido a experimentá-lo junto com todos os outros usuários.

O problema, porém, é que jogos são lançados constantemente. Às vezes a pessoa terá que deixar um para trás porque outro sai uma semana depois. Às vezes, dois ou três grandes games são lançados no mesmo dia.

É humanamente impossível querer jogar todos eles e acompanhar as novidades. Aquele que tem FOMO teme o que estará perdendo. Por isso, vários games ficam inacabados.

Falta de interesse no jogo

É normal que quem joga videogame pense que talvez não goste tanto de jogar como costumava outrora. Ou talvez que precise de uma pausa. Um hobby não é necessariamente uma paixão que deve consumir todos os seus atos. Ao contrário, um respiro para tentar coisas novas geralmente cai bem.

Talvez a incapacidade de terminar os jogos não se trate do desejo de jogar o máximo possível ou da crença de que outros assuntos são mais urgentes.

Talvez os videogames tenham dado tudo o que podem no momento; de modo que será melhor se divertir de alguma outra forma – ao menos por ora.

Isso, portanto, não implica deixar os jogos para trás para sempre. Mas apenas que se pode fazer outra coisa, dar-se a si mesmo a ocasião de sentir falta deles e, assim, quem sabe apreciá-los mais depois.

Preocupação pelo inacabado

Seja como for, o certo é que não há absolutamente nenhum problema em deixar um game inacabado. Mesmo que se goste e queira terminar, não é o fim do mundo que não o tenha feito. Sem dúvida, isso não faz de ninguém um fracasso.

Os videogames, na realidade, são feitos para serem divertidos. Se o jogo não se adequar ao humor, o melhor é abandoná-lo e tentar de novo num momento futuro.

Se o jogo for muito difícil, sempre dá para descansar por uns dias, alguns meses ou até um ano. Caso o jogo te aborreça, então obviamente o caminho mais adequado é deixá-lo de lado.

É claro: sempre é ótimo terminar um game; mas, chegando no meio do caminho, ou mesmo bem perto do final, não existe problema em parar caso seja necessário.

Tudo depende das circunstâncias particulares do usuário e de quanto aquilo está sendo prazeroso ou não.

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